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周五回旋处 02/10

周五回旋处 02/10. Mit “25 Jahre -BUF- Showreel”, “The Imaginarium of Doctor Parnassus”, “ZEUS – VFX Production Pipeline”, “Rigid Body Simulation bei 2010″, “Avatar Workflow”,...
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通过 Transposh
11月 20

Der Export Operator in Thinking Particles und wie man die exportierten Partikel mit Max Script nutzt…. 继续阅读 »

11月 14

Thinking Particles - CebasPartikel entlang eines Objektes bewegen…. 继续阅读 »

11月 13

ZBrush - Linien nachzuschärfenIn diesem kleinen aber feinen Tutorial zeigt Gerhard Müller seinen Weg, Linien in ZBrush nachzuschärfen. 继续阅读 »

11月 12

Fume FX - Cebas

Dieses Tutorial dreht sich um den Beginners guide – Getting started with FumeFX …. 继续阅读 »

11月 06

Thinking Particles - CebasIn diesem Tutorial simuliert Mihai Panait Feuerwerk mit Hilfe von Thinking Particles. 继续阅读 »

11月 05

Zwei Neue Video-Tutorials von Stefan Voigt zum Thema Stereoskopie. Teil1: Basics – How stereoscopic 3D (S3D) works and creating anaglyph in Photoshop. 部分 2: “parallel vs. toed-in camera setup” 和 “advanced depth space calculation using pixel parallax” Ausserdem Stereo-Camer-Rig für 3DS-Max zum Download von David Shelton…. 继续阅读 »

11月 04

在第一部分 2 丹尼尔说Mechenbier如何创建LDR公司的形象受到不同系列的HDR图片.

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Okt 30

Thinking Particles - Cebas

In diesem englischen Video Tutorial benutzt Mihai Panait Thinking Particles, Fume FX und Final Render um einen “Radial Force Effect”, ähnlich den Asteroiden-Ringe rund um den Saturn, zu erzeugen…。 继续阅读 »

Okt 29

Spaceship! Modellieren mit Subdivison Polys, UV Unwrappen, Texturieren und Shaden mit Modo… von Robert Lechl….

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Okt 28

我们的3部分组成的系列开头的问题动态范围图像 “什么是真正高动态范围成像?”. 丹尼尔Mechenbier解释的系列,在动态范围图像技术的基本原则的第一部分. 动态范围, 对比度范围, LDR公司, 人类发展报告 …

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Okt 26

In diesem Video-Tutorial beschreibt Stefan Voigt das Setup eines stereoskopischen Camera-Rigs in Cinema 4D. Download und Videotutorial inside…. 继续阅读 »

Okt 23

In diesem Tutorial geht es um kolidierende Partikel, die während der Kollision die Farbe wechseln. Mihai Panait setzt dafür “Thinking Particles” von Cebas für 3DS Max ein…。 继续阅读 »

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