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BRIX – Tiled Textures

Brix – Next Generation Textures released. CGheute hatte die Möglichkeit den Machern von Brix auf der diesjährigen FMX über die Schulter zu schauen. Was dieser...
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por Transposh
Novembro 20

Der Export Operator in Thinking Particles und wie man die exportierten Partikel mit Max Script nutzt…. Continue lendo »

Novembro 14

Thinking Particles - CebasPartikel entlang eines Objektes bewegen…. Continue lendo »

Novembro 13

ZBrush - Linien nachzuschärfenIn diesem kleinen aber feinen Tutorial zeigt Gerhard Müller seinen Weg, Linien in ZBrush nachzuschärfen. Continue lendo »

Novembro 12

Fume FX - Cebas

Dieses Tutorial dreht sich um den Beginners guide – Getting started with FumeFX …. Continue lendo »

Novembro 06

Thinking Particles - CebasIn diesem Tutorial simuliert Mihai Panait Feuerwerk mit Hilfe von Thinking Particles. Continue lendo »

Novembro 05

Zwei Neue Video-Tutorials von Stefan Voigt zum Thema Stereoskopie. Teil1: Basics – How stereoscopic 3D (S3D) works and creating anaglyph in Photoshop. Parte 2: “parallel vs. toed-in camera setup” e “advanced depth space calculation using pixel parallax” Ausserdem Stereo-Camer-Rig für 3DS-Max zum Download von David Shelton…. Continue lendo »

Novembro 04

Na parte 2 disse Daniel Mechenbier como criar uma imagem HDR de uma série de LDR diferentemente expostas imagens.

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Okt 30

Thinking Particles - Cebas

In diesem englischen Video Tutorial benutzt Mihai Panait Thinking Particles, Fume FX und Final Render um einen “Radial Force Effect”, ähnlich den Asteroiden-Ringe rund um den Saturn, zu erzeugen…. Continue lendo »

Okt 29

Spaceship! Modellieren mit Subdivison Polys, UV Unwrappen, Texturieren und Shaden mit Modo… von Robert Lechl….

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Okt 28

Unsere 3-Teilige HDRI Serie beginnt mit der Frage “Was genau ist HDRI eigentlich?”. Daniel Mechenbier erklärt im ersten Teil der Serie die Grundlagen der HDRI Technik. Dynamikumfang, Kontrastumfang, LDR, HDR …

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Okt 26

In diesem Video-Tutorial beschreibt Stefan Voigt das Setup eines stereoskopischen Camera-Rigs in Cinema 4D. Download und Videotutorial inside…. Continue lendo »

Okt 23

In diesem Tutorial geht es um kolidierende Partikel, die während der Kollision die Farbe wechseln. Mihai Panait setzt dafür “Thinking Particles” von Cebas für 3DS Max ein…. Continue lendo »

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