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Friday Roundabout 19-10

Friday Roundabout 19-10. Interview mit VFX Supervisor Yan Chen über Astro Boy, “Gears of War 3″ -Trailer und Making of, Software: Fume FX 2 released,...
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Mai 13

In Teil 2 erklärt Daniel Mechenbier wie man ein HDR Bild aus einer Reihe unterschiedlich belichteter LDR-Bilder erstellt.

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Mai 12

Hardware für die RenderfarmDie Jungs von Tom´s Hardware haben einen kleinen Hardware Leitfaden zum Aufbau einer Renderfarm erstellt. Dabei gehts unter anderem um die Frage “Muss es die schnellste zur Zeit verfügbare Hardware sein, oder tuns dafür mehrere, langsamere Maschinen auch?”

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Mai 11

Unsere 3-Teilige HDRI Serie beginnt mit der Frage “Was genau ist HDRI eigentlich?”. Daniel Mechenbier erklärt im ersten Teil der Serie die Grundlagen der HDRI Technik. Dynamikumfang, Kontrastumfang, LDR, HDR …

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Mai 10

FMX 2010 - Nirgendwo in Deutschland findet man mehr internationale Firmen an einem Platz die Leute aus dem Bereich VFX, CG und 3D Animation  suchen. Auch dieses Jahr waren die “grossen” auf der Branche vertreten und stellten sich und Ihrer Projekte dem Publikum vor und jeder hatte die Möglichkeit sich vor Ort vorzustellen und evtl. sein Demoreel einzureichen. Hier ein kleiner Überblick – Wer da war, wie es aussah…. Continue reading »

Mai 09

Fume FX - Cebas

Dieses Tutorial dreht sich um den FumeFX Melting Teapot Simulation…… Continue reading »

Mai 07

Bewegte Bäume statt statischer Hintergründe. Peter Hall und Chuan Li haben an der University of Bath eine Software entwickelt die mithilfe von Videoaufnahmen von echten Pflanzen realitätsgetreue Animationen erstellt. Motion-Capture für Bäume…. Video inside….

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Mai 05

Zwei Neue Video-Tutorials von Stefan Voigt zum Thema Stereoskopie. Teil1: Basics – How stereoscopic 3D (S3D) works and creating anaglyph in Photoshop. Teil 2: “parallel vs. toed-in camera setup” und “advanced depth space calculation using pixel parallax” Ausserdem Stereo-Camer-Rig für 3DS-Max zum Download von David Shelton…. Continue reading »

Mai 04

“The Third & The Seventh” ein Architektur Kurzfilm. Gemodellt in Max und gerendert mit Vray. Alles auf einem Intel -i7 920- mit Renderzeiten von 20 Sekunden bis 1:30 Stunde pro Frame…..

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Mai 03

FMX 2010 – CGheute vor Ort. Wir werden dieses Jahr von der FMX berichten. Bringen euch die News, Interviews, und alles rund um die diesjärige FMX. Ein besonderes Augenmerk werden wir auf Recruitment und Ausbildung im Bereich VFX und CG legen. Whats hot, whats not. Stay tuned…. Continue reading »

Mai 02

Professor Socke erklärt die Rendergleichung! Wer schon immer mal wissen wollte was technisch überhaupt beim Rendern abgeht sollte sich diesen Kurzfilm einmal zu Gemüte führen :) ….. Continue reading »

Mai 01

Fume FX - Cebas

Dieses Tutorial dreht sich um  FumeFX Explosion Einstellungen  ….

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Apr 30

MPC sucht nach Artists. Recruiment-Center auf der FMX am Dienstag 4. Mai und Donnerstag 6.Mai. Leute gesucht für “Harry Potter and the Deathly Hallows” – part 1 and 2, “Narnia – The Voyage of Dawn Treader”, “Sucker Punch”, “A-Team”…. Continue reading »

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