
Maya UV Mapping Tutorial 1-2 von
Richard E. von Rüden

Daniel Mechenbier hat ein paar interessante Tipps und Tricks für 3DS Max zusammengestellt. View Cube in Max dauerhaft ausschalten, Splines direkt im gewünschten Winkel zeichnen, Digimation – Kostenlose Plugins, Visibility von Objekten rendern, Kostenlose Baum und Planzenmodelle von xfrog, Splines ausserhalb des Viewports zeichnen, Region-Render mit Menral Ray… Continue reading »

Maya Modeling Einführungs Tutorial 1-4 von
Richard E. von Rüden

Maya Einführungs Tutorial 1-4 von
Richard E. von Rüden

Ein Tutorial von Garry Runke
Maya Objekte bewegen, 26 Minuten
Objektbewegungen werden bereits in den Tutorialvideos von Maya erklärt. Allerdings nur die absoluten Basics.
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Ein Tutorial von Garry Runke
Kamera Interaktion, 11 Minuten
In diesem Videotorial beschäftigen wir uns mit der Kamera in Maya. Continue reading »

Ein Tutorial von Garry Runke
Das Maya Interface, 44 Minuten
In diesem Videotorial beschäftigen wir uns mit dem Interface in Maya. Continue reading »

Ein Video Tutorial von Garry Runke
Ein Projekt setzen in Maya, 14 Minuten
In diesem Tutorial beschäftig sich Garry Runke mit dem setzen von Projekten in Maya.
Wenn man an einem Rechner arbeitet ist das meistens noch kein Problem, aber wehe man möchte schnell mal ein paar Sachen bei einem Kumpel Rendern, oder gar auf eine Renderfarm schicken.



















































