Okt 22

Shape Nodes als AttributListen für Rigs – Von Ruth Wiegand
In diesem Tutorium soll es darum gehen wie man die ShapeNode nutzen kann um von unterschiedlichen ControlleHandlen Zugriff auf einzelne Attribute zu bekommen. Zu Beispiel wenn man ein Arm-Rig zwischen Ik und Fk umschalten will, wäre es praktisch dieses von jedem ArmControlleHandle aus tun zu können. Das heißt sowohl von der Hand wie von der Schulter, oder vom Ellenbogen.
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Okt 20
Max von Tettenborn beschreibt in seinem Tutorial sehr anschaulisch wie man Wellen entlang eines animierten Objektes in XSI mit ICE generiert… 続きを読む »
Okt 16

Dieses Tutorial dreht sich um FumeFX Explosion Einstellungen ….
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Okt 14

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