‚Saving the Alien Girl’ ist in zweierlei Hinsicht ein, für meine Verhältnisse, ungewöhnliches Artwork. Erstens ist es vom Genre her eines meiner ganz wenigen Motive, die im Bereich Science Fiction angesiedelt sind und zweitens habe ich in diesem Artwork eine für mich völlig neue Technik angewendet – das Digital Sculpting. Um letzteres soll sich auch dieses Making Of drehen, in dem ich nämlich versuchen möchte, einen Einblick in diese spannende Technik zu geben, die auf den ersten Blick wie 3D-Grafik aussieht, sich aber in vielen entscheidenden Punkten deutlich von der klassischen Arbeit in 3D-Programmen unterscheidet. Von Daniel Lieske. 続きを読む »
Die Flüssigkeit “Hydrogen” befeuert die Maschine des neuen “BMW Hydrogen 7″. Deshalb dreht sich der neue Werbespot des Luxus-Autos um Wasser. Und wo Wasser ist, ist auch RealFlow… 続きを読む »
メイキング “Pink Assassin” von John Strieder. Mit an Board: ZBrush, Cinema 4D und Fryrender…. 続きを読む »






























































