Australische VFX Industrie von Herbert Heinsche und Katrin Schmid 続きを読む »
Denis Behnke, VFX Supervisor. In diesem Interview geht es um seinen Werdegang und das Tätigkeitsfeld eines VFX Supervisors. Studiert hat Denis in Ludwigsburg und unter anderem mit Roman Polanski an “The Ghost” gearbeitet….
MaInterview – How to Break Into Animation 続きを読む »
Interview mit Raffael Dickreuter, Previs-Artits in Hollywood. Als Previs-Artist hat er an Terminator Salvation, Alien vs. Predator 2, Iron Man 1+2, Spiderman 4 ….. gearbeitet. On Location, on Set: Sein Leben und Arbeiten in Hollywood…. 続きを読む »
Seit seiner Ausbildung zum Gestaltungstechnischen Assistenten arbeitet Karsten Schreurs als Illustrator für die Werbung und diverse Verlage. Er erstellte unter anderem Buchtitel für “Das schwarze Auge” und “Showrun”. Neben der Illustration betätigt sich Karsten Schreurs auch in den Bereichen Flash-Animation, Cartoons, digitale Malerei etc.. Pictures and Interview inside… 続きを読む »
Sebastian Onufszak, geboren 1978 in Breslau, ist ein Visual Artist aus Deuschland der sich auf Druck, Interaktive Medien und Motion-Graphics spezialisiert hat.
Seit 2002 arbeitet er für internationale Clienten wie Audi, Mercedes, MTV, L’Oreal und SonyEricsson. Bekannt ist er auch für seine experimentellen “Live Visuals” für Finkstoerung, Mouse on Mars und Michael Fakesch. Er ist Gründer der Künstler Vereinigung Propagandabüro. 続きを読む »
Robert Kuczera, 3D Character Animator aus Deutschland. Hier beschreibt er seinen Werdegang vom anfänglich selbst erarbeiteten Wissen in der 3D Animation, über sein Studium an der Filmakademie Baden-Württemberg bis hin zu Harry Potter 3.
Games Academy GmbH – Berlin
Fachbereiche – Game Design, Game Art & Animation, Game Programming sowie Game Producing.

























































