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	<title>cgheute &#187; साक्षात्कार</title>
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	<description>VFX / Animations / CG News aus Deutschland</description>
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		<title>Australische VFX Industrie</title>
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		<pubdate>Mon, 28 Mar 2011 07:39:11 +0000</pubdate>
		<dc:creator>व्यवस्थापक</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Australische VFX Industrie von Herbert Heinsche und Katrin Schmid 1) Wie lange arbeitet ihr schon in Australien und in welchem Bereich der VFX Industrie? Katrin: Ich bin jetzt seit über 2 Jahren als Pipeline-Softwareentwickler für Visual Effects und Animation in Australien. Zuerst war ich Softwareentwickler für den Animationsfilm „Happy Feet 2&#8243;, dann habe ich bei [...]]]></description>
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		<title>Framestore / Magie in Zeit- und Kostenrahmen</title>
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		<pubdate>Mon, 06 Dec 2010 09:00:04 +0000</pubdate>
		<dc:creator>व्यवस्थापक</dc:creator>
				<category><![CDATA[Firmen]]></category>
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		<description><![CDATA[Mehrkernprozessoren, Hochleistungsgrafikkarten und 64-Bit-Betriebsysteme sind heutzutage De-facto-Standard auf dem Workstation-Markt, und so können die besten Animatoren und Computergrafikkünstler das Publikum in unglaubliche Welten mitnehmen. Kindermärchen und altbekannte und beliebte erfundene Charaktere erwachen zu schillerndem Leben, und Geschichten, deren angemessene filmische Umsetzung man sich niemals hätte träumen lassen, verzücken heute Jung und Alt gleichermaßen. Bei Framestore, [...]]]></description>
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		<title>VFX Supervisor – Denis Behnke</title>
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		<pubdate>Thu, 25 नवम्बर 2010 09:00:35 +0000</pubdate>
		<dc:creator>व्यवस्थापक</dc:creator>
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		<category><![CDATA[साक्षात्कार]]></category>

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		<description><![CDATA[Denis Behnke, VFX Supervisor. In diesem Interview geht es um seinen Werdegang und das Tätigkeitsfeld eines VFX Supervisors. Studiert hat Denis in Ludwigsburg und unter anderem mit Roman Polanski an &#8220;The Ghost&#8221; gearbeitet&#8230;. Seid wann arbeitest Du im Bereich der CG-Animation? Beschreibe kurz deine Ausbildung und deinen beruflichen Werdegang. Ich wusste schon sehr früh, dass [...]]]></description>
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		<title>Rafael Mayrhofer – Kurzfilm “Drop Out”</title>
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		<pubdate>Wed, 24 नवम्बर 2010 09:00:15 +0000</pubdate>
		<dc:creator>व्यवस्थापक</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Rafael Mayrhofer]]></category>

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		<description><![CDATA[In diesem Interview gewährt uns Rafael Mayrhofer (Regie) einen Einblick hinter die Kulissen des Stop-Trick Kurzfilms &#8220;Drop Out&#8221;. Stop-Trick gemischt mit CG-Elementen&#8230; Interview, Kurzfilm, Making Of Stills und Clip inside&#8230;. Drop Out Auf der Webseite der  FH Hagenberg steht, das das Projekt insgesamt 4,5 Monate in Anspruch genommen hat. Kannst Du kurz erklären wie lange [...]]]></description>
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		<title>Oliver Acker – Working for the Mouse</title>
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		<pubdate>Fri, 12 नवम्बर 2010 09:00:25 +0000</pubdate>
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		<description><![CDATA[CGheute: You have come quite a long way in Animation. Starting as an 2D Animator in Germany and now working as an international Artists in 2D and 3D animation for companies like Disney and Lucasfilm. Can You please tell us something about your very first approaches to animation itself. Oliver Acker: Yeah, it was around [...]]]></description>
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		<title>Interview – How to Break Into Animation</title>
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		<pubdate>Mon, 08 नवम्बर 2010 12:28:32 +0000</pubdate>
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		<description><![CDATA[MaInterview &#8211; How to Break Into Animation How to Break Into Animation Steve Hickner Dreamworks Director from Creative Talent Network on Vimeo.]]></description>
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		<title>Raffael Dickreuter – Previs Artist</title>
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		<pubdate>Mon, 08 नवम्बर 2010 09:00:20 +0000</pubdate>
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		<description><![CDATA[Interview mit Raffael Dickreuter, Previs-Artits in Hollywood. Als Previs-Artist hat er an Terminator Salvation, Alien vs. Predator 2, Iron Man 1+2, Spiderman 4 &#8230;.. gearbeitet. On Location, on Set: Sein Leben und Arbeiten in Hollywood&#8230;. Du bist da wo viele hinwollen Du arbeitest als Previsualization-Artist in Hollywood. Kannst Du uns erzählen wie ist es dazu [...]]]></description>
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		<title>Karsten Schreurs – Illustrator</title>
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		<pubdate>Mon, 01 नवम्बर 2010 08:00:53 +0000</pubdate>
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		<description><![CDATA[Seit seiner Ausbildung zum Gestaltungstechnischen Assistenten arbeitet Karsten Schreurs als Illustrator für die Werbung और diverse Verlage. Er erstellte unter anderem Buchtitel für &#8220;Das schwarze Auge&#8221; und &#8220;Showrun&#8221;. Neben der Illustration betätigt sich Karsten Schreurs  auch in den Bereichen Flash-Animation, Cartoons, digitale Malerei etc.. Pictures and Interview inside&#8230; CGheute: Woher kommt deine Liebe zur Illustration? [...]]]></description>
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		<title>Sebastian Onufszak – Motion Designer</title>
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		<pubdate>Wed, 27 Oct 2010 08:00:24 +0000</pubdate>
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		<description><![CDATA[Sebastian Onufszak, geboren 1978 in Breslau, ist ein Visual Artist aus Deuschland der sich auf Druck, Interaktive Medien und Motion-Graphics spezialisiert hat. Seit 2002 arbeitet er für internationale Clienten wie Audi, Mercedes, MTV, L&#8217;Oreal und SonyEricsson. Bekannt ist er auch für seine experimentellen &#8220;Live Visuals&#8221; für Finkstoerung, Mouse on Mars und Michael Fakesch. Er ist [...]]]></description>
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		<title>Tobias Richter – Von Anfang an</title>
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		<pubdate>Fri, 15 Oct 2010 08:00:52 +0000</pubdate>
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		<description><![CDATA[Tobias Richter, ein Pionier der 3D Branche in Deutschland. Angefangen mit dem Amiga, über SGI mit Poweranimator bis heute wo er sein eigenes Studio besitzt. Er erzählt seine Geschichte und die Geschichte der 3D Animation in Deutschlend. Von Anfang an&#8230;. CGheute: Could you please introduce yourself to our readers? Tobias Richter: Hi &#8211; my name [...]]]></description>
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