'Saving the Girl Alien' est à deux égards, pour ma situation, inhabituels artwork. Tout d'abord, c'est le genre produit un de mes motifs très peu, dans le domaine de la science-fiction sont trouvés, et d'autre part, j'ai utilisé dans cette œuvre d'art, un pour moi, la technologie complètement nouvelle - The Digital Sculpting. Pour celui-ci se réunira à nouveau ce Making Of Turn, en fait, je voudrais essayer, de donner un aperçu de cette technologie passionnante, qui, à première vue, ressemble à des graphismes 3D, Mais à l'évidence dans de nombreux aspects cruciaux différent de l'œuvre classique dans les programmes 3D. Par Daniel Lieske. Continuer la lecture »
Le liquide “Hydrogène” alimenté le moteur de la nouvelle “BMW Hydrogen 7 ". Par conséquent, se tournant l'annonce de nouvelles pour les voitures de luxe à l'eau. Et où l'eau est, est RealFlow… Continuer la lecture »
Making of “Pink Assassin” par John Strieder. À bord: ZBrush, Cinema 4D et Fryrender…. Continuer la lecture »





























































