Bienvenido a cgheute

Random Post Refresh

Acting for Animators Newsletter – Januar 2011

ACTING FOR ANIMATORS NEWSLETTER – Januar 2011 A SMILE IS NOT JUST A SMILE There is an interesting article about smiling ( “More to a...
Leer más ...
Inicio de sesión socios
No es miembro?

La membresía es gratuita, pero le ofrece varias ventajas:

1) Du kannst ein eigenes Artist-Profil anlegen und Bilder hochladen, con el que pueda presentarse en esta página.

Artistas o cómo otros también pueden evaluar a su empresa las obras y si el contacto necesario para que usted.

2) Du hast als registrierter User die Möglichkeit, Para evaluar a las empresas y después decir a los demás su experiencia.

3) Als registrierter User kannst du Jobs sowie andere Nachrichten im Forum posten.

4) Du erhältst einmal im Monat eine VFX-News E-Mail und ein Update über neue Jobs.

Para inscribirse

Contraseña!
Traducción
Traducción
 Editar Traducción
por Transposh
Mrz 03


Cgheute:  Du engagierst dich auch als Producer/Quality Assurance für das auf PhysX basierende Dynamics- und Destruction Plugin „RayFire“ für 3D Studio Max. Habt ihr als Entwickler des Plugins Kontakt zu Entwicklern wie zB. nVidia/PhysX und den Firmen, die das Plugin in der Produktion benutzen und geht auf deren Wünsche ein und benutzt das Feedback um das Produkt zu verbessern?

Anselm von Seherr-Thoß: Mir Vadim, der Entwickler hat regen Kontakt mit nVidia und den PhysX-Entwicklern. Einige Funktionen des PhysX MaxPlugins wurden erst auf unsere Vorschläge fuer RayFire hin entwickelt und hinzugefügt. Mir Vadim hat erst kürzlich ein Interview auf der PhysX Info Website gegeben, wo man mehr darüber lesen kann: http://physxinfo.com/articles/?page_id=268 Angefangen hat es als ein kostenloses Script für Einschusslöcher inspiriert durch Daniel Ferreira’s “Impact Tool” für BLUR, er zählt heute zu unseren Kunden :) Wir freuen uns, das es so gut ankommt. Firmen wie BLUR, Blizzard, Rockstar, Ubisoft, Codemasters, Crytek, Sega, Boeing und sogar das US Militär zählen zu unserem Kundenstamm und sind nicht gerade das schlechteste Aushaengeschild. Wir bei Prime Focus haben es natürlich auch :) Gerade BLUR nutzt RayFire massiv fuer Digital Destruction und Rigid Bodies weil es so einfach zu benutzen ist und hat ständig Vorschläge für neue Funktionen und Verbesserungen. Die Deadlines von BLUR sind als kurz bekannt…Da zimmert man nicht jedes Mal eine Pipeline fuer einen Shot zusammen. RayFire ist einfach und damit schnell, preislich weit unter der den Mitbewerbern. Die Jungs von Aparato.tv haben gerade mit dem Kurzfilmprojekt “Panic Attack” den Zuspruch fuer eine Hollywood-30 Mio. Dollar Spielfilmumsetzung bekommen. RayFire war der Schlüssel zu den Trümmer-Effekten. Der Grund, warum RayFire so beliebt ist, ist neben seiner Einfachheit die Nähe zu den Benutzern. Jeder Vorschlag wird ernst genommen und nicht selten bekommen Firmen eigene Builds mit speziellen Funktionen für ein bestimmtes Projekt. Der offizielle RayFire Thread bei CGTalk.com ist nach dem FumeFX Thread der hoechst frequentierte. Der Austausch ist sehr rege.

Vielen Dank an Anselm von Seherr-Thoß für den Blick hinter die Kulissen von Avatar und das Interview!

L´inq Prime Focus

home | top

dubsesquatchweb_desimonrobkugunnihomeuifreshnfunkyfarawaydennisfechnerfhkaiserslauternfachhochschule_kaiserslauterndocholidayfarbkornpietraserenaquincyiamjenspeekdavidlecardinalfhkaiserslauternmanuelrivoirhelgecbalzerandrehauptarosakianselmuisubgrafyxpeekanselmmooliknellabarcamanuelrivoirmauricegrooovemaniednlabuinataliiakhirnaleisetreternataliiakhirnamoolikgunnihometheeifrigexorfilterfronteriktekkaiserbrandexorzinskimindventuresvladcarstenbiernatnandotarekjsamaanmanuel_rivoirgmx_netdirk_wpyranselmjoeb
cgheute.png
Blog Perfil del artista Foros Base de datos Encuestas VFX de la empresa Videos Shop Sobre Contáctenos Pie de imprenta Privacidad
Noticias
Entrevistas
Eventos
Tutoriales
Comentarios
Recursos
Películas

Eventos
Festivales
Educación
Software
Las películas 3D
Desarrolladores de Juegos
BluRays
Libros
Glossar

VFX Branche
VFX Firmen
VFX Gehaltsspiegel
VFX Ausbildung
VFX Software
VFX Filme
Munich
Berlín
Hamburgo
Frankfurt
Colonia / Dusseldorf
Stuttgart
En otros lugares

Blurays
Spiele
Software
Cámara
Shirts



E-Mail
Enviar Noticias
Publicidad