On this DVD Robert Kuczera shows us his way to animate a character. He explains both the technical aspects as well as the vitally important, a character to breathe life! At the beginning he explains how to configure the Maya Workspace to improve workflow and optimize its. Continue reading »
Linsen Verzerrungsdaten aus 3DEqualizer sind nun auch in Nuke anwendbar! Im Dezember des letzten Jahres veröffentlichten die Entwickler von 3DEqualizer in Zusammenarbeit mit Trixter in München ein Plugin, das eben dies nun auch in Nuke ermöglicht…. Continue reading »
Brix – Next Generation Textures released. CGheute hatte die Möglichkeit den Machern von Brix auf der diesjährigen FMX über die Schulter zu schauen. Was dieser “Texture Generator” in kürzerster Zeit für Ergebnisse bringt ist wirklich beeindruckend! Jetzt ist Brix fertig. Als Plugin für Max – VRay, Scanline, finalRender and Brazil - inclusive Material Library. Selbst die Chinesische Mauer ist jetzt kein Problem mehr – No more Tiling.
Realistic brick wall materials, parquet patterns, stone floors, roofs, interior tiles or other tiled materials – In No Time – Easy to Use…. Continue reading »
MARI – Ist eine 3D Texture Application welche Anfangs von Weta Digital entwickelt wurde um komplexe, hochaufgelöste 3D Texturen bei Produktionen wie King Kong und Avatar zu erstellen. Aus dieser Produktionsumgebung entwickeln nun Weta Digital und The Foundry (Nuke) das 3D Paint-Tool weiter. FXGuide hat 3 Demo-Videos zu MARI veröffentlich. Was es kann… Clips inside….
Substance 3D – Organisch, Prozedural und in Echtzeit… “SUBSTANCE is a realtime 3D application for producing photorealistic Evolutionary Art.” Demo Video inside….
Brix verspricht realistische Texturen für Mauern,Parkett-Böden und alle wahllos gekachelten Oberflächen. Plugin für Max und Maya…. Continue reading »
Die Raytracing Engine “OptiX” von Nvidia steht kostenlos zur Verfügung. Bisher funktioniert die Engine nur auf QuadroFX und Tesla Grafikkarten. Karten mit Fermi-Architektur sollen aber auch unterstützt werden. Video inside….. Continue reading »
In this article, Brandt Koenigsmarck gives an overview of the skills in Cinema 4D.
What is Cinema 4D, what it can not… Continue reading »
More and more studios, smaller studios used RenderMan. Why? Using a small overview answered us Mark Cass, Commercial Director, Escape Studios, and Christoph Hars, Line producer of witch Lillie why have you used RenderMan for the production of a witch Lillie… Continue reading »




























