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Friday Roundabout 02/10

Friday Roundabout 02/10. Mit “25 Jahre -BUF- Showreel”, “The Imaginarium of Doctor Parnassus”, “ZEUS – VFX Production Pipeline”, “Rigid Body Simulation bei 2010″, “Avatar Workflow”,...
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by Transposh
Nov 20

Der Export Operator in Thinking Particles und wie man die exportierten Partikel mit Max Script nutzt…. Continue reading »

Nov 14

Thinking Particles - CebasPartikel entlang eines Objektes bewegen…. Continue reading »

Nov 13

ZBrush - Linien nachzuschärfenIn diesem kleinen aber feinen Tutorial zeigt Gerhard Müller seinen Weg, Linien in ZBrush nachzuschärfen. Continue reading »

Nov 12

Fume FX - Cebas

Dieses Tutorial dreht sich um den Beginners guide – Getting started with FumeFX …. Continue reading »

Nov 06

Thinking Particles - CebasIn diesem Tutorial simuliert Mihai Panait Feuerwerk mit Hilfe von Thinking Particles. Continue reading »

Nov 05

Zwei Neue Video-Tutorials von Stefan Voigt zum Thema Stereoskopie. Teil1: Basics – How stereoscopic 3D (S3D) works and creating anaglyph in Photoshop. Teil 2: “parallel vs. toed-in camera setup” und “advanced depth space calculation using pixel parallax” Ausserdem Stereo-Camer-Rig für 3DS-Max zum Download von David Shelton…. Continue reading »

Nov 04

In Teil 2 erklärt Daniel Mechenbier wie man ein HDR Bild aus einer Reihe unterschiedlich belichteter LDR-Bilder erstellt.

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Okt 30

Thinking Particles - Cebas

In diesem englischen Video Tutorial benutzt Mihai Panait Thinking Particles, Fume FX und Final Render um einen “Radial Force Effect”, ähnlich den Asteroiden-Ringe rund um den Saturn, zu erzeugen….  Continue reading »

Okt 29

Spaceship! Modellieren mit Subdivison Polys, UV Unwrappen, Texturieren und Shaden mit Modo… von Robert Lechl….

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Okt 28

Unsere 3-Teilige HDRI Serie beginnt mit der Frage “Was genau ist HDRI eigentlich?”. Daniel Mechenbier erklärt im ersten Teil der Serie die Grundlagen der HDRI Technik. Dynamikumfang, Kontrastumfang, LDR, HDR …

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Okt 26

In diesem Video-Tutorial beschreibt Stefan Voigt das Setup eines stereoskopischen Camera-Rigs in Cinema 4D. Download und Videotutorial inside…. Continue reading »

Okt 23

In diesem Tutorial geht es um kolidierende Partikel, die während der Kollision die Farbe wechseln. Mihai Panait setzt dafür “Thinking Particles” von Cebas für 3DS Max ein….    Continue reading »

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