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Special Effects – Anno 1943

Walt Disney’s Creative Organization Chart von 1943. Zu dieser Zeit sehr fortschrittlich, damals wurden Organization Charts meist hierarchisch aufgebaut. Das Besondere allerdings ist der Platz...
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Mrz 07

Thinking Particles - Cebas

Dieses Tutorial dreht sich um das Erstellen von Wasser mit dem Meta Shape Operator und dem Volume Position Helper…. Continue reading »

Feb 27

Thinking Particles - CebasDer TextMap Color Helper erklärt…. Continue reading »

Feb 26

ZBrush - Linien nachzuschärfenIn diesem kleinen aber feinen Tutorial zeigt Gerhard Müller seinen Weg, Linien in ZBrush nachzuschärfen. Continue reading »

Feb 21

Thinking Particles - CebasSchweißen mit dem MaxScript Operator in Thinking Particles…. Continue reading »

Feb 14

Thinking Particles - CebasWackelpudding, oder “Jelly” mit dem Vertex to Particle Operator in Thinking Particles und Caustics mit Final Render…. Continue reading »

Feb 07

Thinking Particles - CebasDeformation mit Thinking Particles…. Continue reading »

Jan 25

Thinking Particles - CebasIn diesem Tutorial simuliert Mihai Panait Feuerwerk mit Hilfe von Thinking Particles. Continue reading »

Jan 21

Exklusives Maya Tutorial mit Ruth Wiegand

Shape Nodes als AttributListen für Rigs – Von Ruth Wiegand

In diesem Tutorium soll es darum gehen wie man die ShapeNode nutzen kann um von unterschiedlichen ControlleHandlen Zugriff auf einzelne Attribute zu bekommen. Zu Beispiel wenn man ein Arm-Rig zwischen Ik und Fk umschalten will, wäre es praktisch dieses von jedem ArmControlleHandle aus tun zu können. Das heißt sowohl von der Hand wie von der Schulter, oder vom Ellenbogen.

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Jan 18

Thinking Particles - Cebas

In diesem englischen Video Tutorial benutzt Mihai Panait Thinking Particles, Fume FX und Final Render um einen “Radial Force Effect”, ähnlich den Asteroiden-Ringe rund um den Saturn, zu erzeugen….  Continue reading »

Jan 17

Der Export Operator in Thinking Particles und wie man die exportierten Partikel mit Max Script nutzt…. Continue reading »

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