Auf dieser DVD zeigt uns Robert Kuczera seine Art und Weise einen Character zu animieren. Dabei erklärt er sowohl die technischen Aspekte als auch das essentiell wichtige, einem Character leben ein zu hauchen! Am Anfang erklärt er wie man den Maya Workspace konfiguriert um seinen Arbeitsablauf zu verbessern und zu optimieren. Continue reading »
Linsen Verzerrungsdaten aus 3DEqualizer sind nun auch in Nuke anwendbar! Im Dezember des letzten Jahres veröffentlichten die Entwickler von 3DEqualizer in Zusammenarbeit mit Trixter in München ein Plugin, das eben dies nun auch in Nuke ermöglicht…. Continue reading »
Die Raytracing Engine “OptiX” von Nvidia steht kostenlos zur Verfügung. Bisher funktioniert die Engine nur auf QuadroFX und Tesla Grafikkarten. Karten mit Fermi-Architektur sollen aber auch unterstützt werden. Video inside….. Continue reading »
In diesem Artikel gibt Arndt von Koenigsmarck einen Überblick über die Fähigkeiten von Cinema 4D.
Was kann Cinema 4D, was kann es nicht… Continue reading »
Immer mehr Studios, auch kleinere Studios benutzen RenderMan. Warum? Anhand einer kleinen Übersicht beantwortet uns Mark Cass, Commercial Director von Escape Studios, und Christoph Hars, Line Producer von Hexe Lillie warum Sie RenderMan für die Produktion von Hexe Lillie eingesetzt haben… Continue reading »
Man nehme eine Documentary, füge ein bisschen was von David Cronenberg „The Fly“ und Fernando Meirelles „Cidade de Deus aka City of God“ hinzu und schmecke das Ganze mit einer deftigen Priese Science Fiction ab. Continue reading »

























