Willkommen bei cgheute

Random Post Refresh

Sesamstraße in 3D

Zum ersten Mal in seiner Geschichte ist eine in 3D animierte Serie Teil des „Sesamstraßen”-Fernsehprogramms. Die neue Staffel, die am 10. November 2009 in den...
Read More ...
Mitglieder-Login
Noch kein Mitglied?

Zur Registrierung

Passwort vergessen!
Translation
Apr 01

Gnomon DVD: Intuitive Animation with Robert KuczeraAuf dieser DVD zeigt uns Robert Kuczera seine Art und Weise einen Character zu animieren. Dabei erklärt er sowohl die technischen Aspekte als auch das essentiell wichtige, einem Character leben ein zu hauchen! Am Anfang erklärt er wie man den Maya Workspace konfiguriert um seinen Arbeitsablauf zu verbessern und zu optimieren. Continue reading »

Nov 10

Hardware für die RenderfarmDie Jungs von Tom´s Hardware haben einen kleinen Hardware Leitfaden zum Aufbau einer Renderfarm erstellt. Dabei gehts unter anderem um die Frage „Muss es die schnellste zur Zeit verfügbare Hardware sein, oder tuns dafür mehrere, langsamere Maschinen auch?“

Continue reading »

Okt 21

Echtzeit Ambient Occlusion, Reflection, Refraction und Hair and Fur! Der voll integrierte Renderer „Furry Ball“ für Maya machts möglich. Demo Videos inside….

Continue reading »

Okt 19

Linsen Verzerrungsdaten aus 3DEqualizer sind nun auch in Nuke anwendbar! Im Dezember des letzten Jahres veröffentlichten die Entwickler von 3DEqualizer in Zusammenarbeit mit Trixter in München ein Plugin, das eben dies nun auch in Nuke ermöglicht…. Continue reading »

Jun 24

Brix – Next Generation Textures released. CGheute hatte die Möglichkeit den Machern von Brix auf der diesjährigen FMX über die Schulter zu schauen. Was dieser „Texture Generator“ in kürzerster Zeit für Ergebnisse bringt ist wirklich beeindruckend! Jetzt ist Brix fertig. Als Plugin für Max – VRay, Scanline, finalRender and Brazil –  inclusive Material Library. Selbst die Chinesische Mauer ist jetzt kein Problem mehr – No more Tiling.

Realistic brick wall materials, parquet patterns, stone floors, roofs, interior tiles or other tiled materials – In No Time – Easy to Use…. Continue reading »

Jun 20

MARI – Ist eine 3D Texture Application welche Anfangs von Weta Digital entwickelt wurde um komplexe, hochaufgelöste 3D Texturen bei Produktionen wie King Kong und Avatar zu erstellen. Aus dieser Produktionsumgebung entwickeln nun Weta Digital und The Foundry (Nuke) das 3D Paint-Tool weiter. FXGuide hat 3 Demo-Videos zu MARI veröffentlich. Was es kann… Clips inside….

Continue reading »

Jun 07

Die Chaosgroup hat einen Vergleichstest von CPU vs. GPU Rendering mit VrayRT herausgebracht. Die Bilder wurden einmal mit Hilfe des „normalen“ CPU Renderes gerendert und im Vergleich dazu mit VrayRT auf der GPU einer Gefore GTX 480. Der Unterschied ist enorm….

Continue reading »

Seite 1 von 212
cgheute.png
Blog Artist Profile Datenbank Umfragen About Contact Us Impressum Datenschutz
News
Interviews
Events
Tutorials
Reviews
Resource
Filme

Events
Festivals
Ausbildung
Software
3D-Spielfilme
Spiele-Entwickler
BluRays
Bücher
Glossar

VFX Branche
VFX Firmen
VFX Gehaltsspiegel
VFX Ausbildung
VFX Software
VFX Filme
E-Mail
Submit News
Advertise