Wieviel sollte ein 3D Artists verdienen?
Wie sollte man das Gehalt errechnen?
Cgheute.de
Wieviel sollte ein 3D Artists verdienen?
Wie sollte man das Gehalt errechnen?
Cgheute.de
Tag zusammen! Ich beziehe mich auf die Preise der Festangestellten Motion Designer in der Werbebranche.
Der Gehalt eines Screendesigner in einer Werbeagentur ist in HH ca. 2600-3000, je nach Können. Art Direktor verdient ca. 3000-3500 Euro. Beide Kompetenzen beschränken sich technisch auf die Adobe Design Softwarepaket.
Wenn ihr Kommunikationsdesign mit Schwerpunkt 3D/2D Motion studiert habt, dann ist der Einstiegsgehalt in der Webbranche mindestens 3000 Euro (wenn was gutes im portfolio liegt). Verkauft euch bitte auf keinen Fall unter dem Wert. Creative Directoren werden versuchen den Preis runter zu drücken. Geht nicht darauf ein, ihr werdet es danach sowieso bereuen.
Reden wir hier von Netto oder Brutto?
Davon abgesehen, empfehle ich immer noch gerne den Guru: http://www.guru-20.info/freelancehour/
Der Tages-/Stundensatz heangt stark davon ab, was die Aufgabe ist. Aber fuer 3Dler ist in Deutschland so 250-350 als tagessatz ein guter Ausgangsrichtwert. Der Rest heangt wirklich vom Skillset und dem Verhandlungsgeschick ab...
350 € ist viel zu schüchtern, meint ihr nicht? meines wissens beginnt der tagessatz ab 400 € und endet mit 1000 €. das ist auch der rahmen wenn ich meine angebote mache, je nach projekt etc. wenn es einer firma nicht passt, dann darf sie weiter suchen.
also ich muss anselm recht geben. zwischen 250-300€ netto sind für einen guten 3dler ein richtwert. es ist auch immer sehr stark abhängig was er macht, wie lange, welche branche, verantwortung Ja/Nein?, müssen nebenkosten eingerechnet werden (hotel,anfahrten usw.) und natürlich verhandlungsgeschick. 1000€ finde ich sehr hoch für einen reinen artist muss ich sagen da bekomme ich schon ne ganze firma einen tag. man muss hier denke ich auch untercheiden ob der artist mit eigenen lizenzen, eigener renderfarm usw. arbeit oder "nur" zu einen kommt und sich an einen rechner setzt und arbeitet.
gruss Jens
Jens Hedrich | CEO - Supervisor
3deutig :: animation | visual effects
info@3deutig.com | http://www.3deutig.com
Ich beite eigene Lizenzen etc. separat an. fuer die 250-350 werden Anfahrt und Unterbringung erstattet. Mwst etc kommt auch noch oben drauf. Jend hat foellig recht mit dem Argument Lizenzen. Wenn ich mit eigenem Werkzeug arbeite, bekomme ich den digitalen Verschleiss entlohnt :D Nein im Ernst, damit sind oft hohe Anschaffungskosten verbunden, die verrechnet werden muessen. Ich bekam damals oft einen Arbetisplatz mit Max installiert gestellt und eventeull dem renderer. alles ansdere wie die particle flow toolbozes oder fumefx/afterburn habe ich immer selber mitgebracht und eine teil der farm mit render only lizenzen bestueckt (so viele, wie ich eben hatte.)
@ Lampion: Wenn man ein Angebot als Agentur macht ist 350 sicher zu wenig, weil man ja selbst fuer alles aufkommt, strom etc. da ist der guru rechner oben vielicht hilfreich.
LG
Anselm
Ich kenn einige Leute die gerade in Architekturvisualisierung Tagessaetze von vielleicht 500, sass aber auch meistens ohne Auftrag da. Die Tagen wo dies in Filmbereich moeglich waren sind meines wissen vorbei. Ich arbeite zwischen 350 und 400 je nach Aufgabe. Nur beim Production Supervision oder Line Producing geht's darueber, bzw Jobs wo ich als subunternehmer arbeite und somit Verantwortung trage.
Meine Erfahrung nach bleibt man beschaeftigt mit vernunftig interessante Projekte in den 350 - 400 bereich. Wie Anselm sagt, Anfahrt und Unterbringung erstattet.
You must log in to post.