Tried my hand at a stylized skeletal model... Ziel ist es, ein knusprig-aussehendes Form zu modlen die den Funktion die Knochen vermittelt ohne die viele Oberflaechen und struktur Details vorzugaukeln. Den schwarz deutet den Volume der lebende Fleisch an, bzw. Hauscutes usw. Basiert auf ein 2D skeletal reconstruction von Gregory Paul.

Und hier den Kopf. Die Zaehne passen tatsaechlich ineinander in den Schneidende Kante, wie sie waren - sind aber naturlcih stark abstrahiert.

Feedback sehr willkommen. Weitere Gedanken zu den Abstraktionsebene der Uebung auf mein blog: drip.de
