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		<title>cgheute.de Forum &#187; Forum: Forenregeln - Recent Topics</title>
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		<description>vfx / Animation / CG Forum Deutschland</description>
		<language>en-US</language>
		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 06:42:59 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title>Philippundkeuntje on "Junior CGI Artist (m/w) für Hamburg ab sofort gesucht!"</title>
			<link>http://www.cgheute.de/bbpress/topic/junior-cgi-artist-mw-fur-hamburg-ab-sofort-gesucht#post-275</link>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 11:45:20 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Philippundkeuntje</dc:creator>
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&#60;h2&#62;
	Firmenphilosophie&#60;/h2&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	Philipp und Keuntje wurde 1999 in einem ehemaligen Gemeindehaus in Hamburg-St. Pauli gegr&#38;uuml;ndet und hat sich bis heute auf rund 150 Mitarbeiter vergr&#38;ouml;&#38;szlig;ert. Zu unseren Kunden z&#38;auml;hlen u. a. Audi AG, Deutsche Telekom, Tetra Pak, Astra, Lamborghini, Asstel und J&#38;auml;germeister. Unsere Agenturphilosophie sowie alles Wissenswerte findest du auf unserer Homepage unter &#60;a href=&#34;http://www.philippundkeuntje.de&#34; rel=&#34;nofollow&#34;&#62;http://www.philippundkeuntje.de&#60;/a&#62;.&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	&#60;span style=&#34;color:black&#34;&#62;&#60;o:p&#62;&#38;nbsp;&#60;/o:p&#62;&#60;/span&#62;&#60;/p&#62;
&#60;h2&#62;
	Was wir suchen&#60;/h2&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	Wir suchen ab sofort einen Junior CGI Artist (m/w), der/die bei der Realisierung unserer Ideen seinen hohen Qualit&#38;auml;tsanspruch zusammen mit seiner Leidenschaft f&#38;uuml;r kreative Arbeit einbringt.&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	&#60;o:p&#62;&#38;nbsp;&#60;/o:p&#62;&#60;/p&#62;
&#60;h2&#62;
	Das Profil&#60;/h2&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	&#60;o:p&#62;&#38;nbsp;&#60;/o:p&#62;Unser Wunsch-3D-Artist (m/w) weist ein abgeschlossenes Studium im Bereich 3D-Grafik und Postproduktion auf. Zudem besitzt er/sie fundierte Kenntnisse in Autodesk-Maya und bringt idealerweise eine hohe Affinit&#38;auml;t f&#38;uuml;r den Automotive-Bereich mit! Erfahrungen mit g&#38;auml;ngigen Compositingtools wie Photoshop, After Effects und Toxic sind w&#38;uuml;nschenswert.&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	Du bist teamf&#38;auml;hig und arbeitest gern mit anderen Fachabteilungen zusammen? Du hast Spa&#38;szlig; daran, deine Projekte selbstst&#38;auml;ndig durchzuf&#38;uuml;hren und arbeitest gern in einem kreativen und innovativen Umfeld f&#38;uuml;r spannende, gro&#38;szlig;e Marken? Wenn du all diese Fragen mit JA beantworten kannst, freuen wir uns sehr auf deine Bewerbung! &#60;span&#62;&#38;nbsp;&#60;/span&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	&#60;o:p&#62;&#38;nbsp;&#60;/o:p&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	Wenn du interessiert bist, freue ich mich &#38;uuml;ber deine vollst&#38;auml;ndigen Bewerbungsunterlagen.&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	&#60;o:p&#62;&#38;nbsp;&#60;/o:p&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	Philipp und Keuntje GmbH&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	Miriam Fahr&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	&#60;a href=&#34;mailto:bewerbung@philippundkeuntje.de&#34;&#62;&#60;span style=&#34;text-decoration: none; &#34;&#62;&#60;a href=&#34;mailto:bewerbung@philippundkeuntje.de&#34;&#62;bewerbung@philippundkeuntje.de&#60;/a&#62;&#60;/span&#62;&#60;/a&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	Tel.: 040/411 16-167&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	Adresse:&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	Holstentwiete 15&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	22763 Hamburg&#60;/p&#62;
&#60;!--EndFragment--&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>URsProductions on "Foto oder Visualisation"</title>
			<link>http://www.cgheute.de/bbpress/topic/foto-oder-visualisation#post-253</link>
			<pubDate>Mon, 02 May 2011 17:19:53 +0000</pubDate>
			<dc:creator>URsProductions</dc:creator>
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			<description>&#60;p&#62;
	&#60;span style=&#34;&#38;quot;font-family:&#34;&#62;Hallo Forum,&#60;br /&#62;
	im Rahmen meiner Bachelor Arbeit, ben&#38;ouml;tige ich im Fachgebiet Architektur Ihre professionelle Meinung.&#60;br /&#62;
	Es handelt sich um ein Architektur Projekt wobei ein Innenraum (K&#38;uuml;che) einer Wohnung am PC virtuell erstellt wird.&#60;br /&#62;
	Eine Testreihe von K&#38;uuml;chen wurde aufgestellt, wo eine oder mehrere davon virtuell am PC erstellt wurden, die Sie identifizieren m&#38;uuml;ssten.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;	Ich bitte Sie, sich kurz 5 Minuten f&#38;uuml;r diese Umfrage Zeit zu nehmen und mich bei meiner Bachelor Arbeit unterst&#38;uuml;tzen.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;	Zur Zeit bin ich in meinem letzten Semester auf dem privat Institut SAE gemeldet wo ich eine Ausbildung im Bereich 3D Animation&#38;amp;Film abschlie&#38;szlig;e.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;	Um mein Studium erfolgreich abzuschlie&#38;szlig;en, m&#38;ouml;chte ich Sie bitten an der folgenden Umfrage teilzunehmen.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;	&#60;a href=&#34;//www.surveymonkey.com/s/fakeORfotoD3&#38;quot;&#34;&#62;&#38;lt;b style=&#38;quot;color: rgb(4, 0, 87); &#38;quot;&#38;gt;&#38;lt;font size=&#38;quot;4&#38;quot;&#38;gt;&#38;lt;font color=&#38;quot;RoyalBlue&#38;quot;&#38;gt;zur UMFRAGE&#38;lt;/font&#38;gt;&#38;lt;/font&#38;gt;&#38;lt;/b&#38;gt;&#60;/a&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;	Diese Umfrage verl&#38;auml;uft&#38;nbsp;&#38;lt;i&#38;gt;&#38;lt;u&#38;gt;Anonym&#38;lt;/u&#38;gt;&#38;lt;/i&#38;gt;, und dauert maximal&#38;nbsp;&#38;lt;u&#38;gt;&#38;lt;i&#38;gt;5 Minuten.&#38;nbsp;&#38;lt;/i&#38;gt;&#38;lt;/u&#38;gt;&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;	Bei Interesse k&#38;ouml;nnen Sie sich das Thema, die These und die Zielsetzung der Bachelor Arbeit durchlesen.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;	&#38;lt;i&#38;gt;Titel: Fotorealistische Simulation eines real existierenden Raumes.&#60;br /&#62;
	These: Mit Hilfe moderner 3D-Anwendungen ist es m&#38;ouml;glich innerhalb von sieben Tagen eine fotorealistische Simulation von einem real existierenden Innenraum zu generieren.&#38;nbsp;&#60;br /&#62;
	Zielsetzung: Im Experiment soll gepr&#38;uuml;ft werden, ob es innerhalb von sieben Tagen (bei einem 8-Stunden Tag) m&#38;ouml;glich ist, eine realit&#38;auml;tsgetreue Simulation eines real existierenden Raumes mit der Hilfe von 3D-Anwendungen anzufertigen. Die Arbeit dokumentiert den Aufbau, den Ablauf, die Ergebnisse sowie die abschlie&#38;szlig;ende Bewertung des Experiments. Die Anfertigung der Simulation wird von mehreren 3D K&#38;uuml;nstlern durchgef&#38;uuml;hrt, die zwischen drei und vier Jahren mit der 3D-Anwendung &#38;bdquo;Maya von Autodesk&#38;ldquo; Erfahrung gesammelt haben, um ein aussagekr&#38;auml;ftiges oder valideres Ergebnis zu erzielen. Die realit&#38;auml;tsgetreue Simulation wird mehreren Innenausstattern, 3D K&#38;uuml;nstlern und Architekten vorgef&#38;uuml;hrt. Diese bewerten durch einen Vergleich von reellen und virtuellen Simulationen in einer Testreihe, ob das Experiment gegl&#38;uuml;ckt oder gescheitert ist. Nutzern von 3D-Anwendungen soll damit bewiesen werden, dass es auch f&#38;uuml;r 3D K&#38;uuml;nstler im mittleren Erfahrungsbereich m&#38;ouml;glich ist, eine realit&#38;auml;tsgetreue Simulation zu erschaffen. Es soll ferner bewiesen werden, dass es m&#38;ouml;glich ist, die Fotokamera durch Simulationen zu ersetzen. Die Simulation macht es m&#38;ouml;glich, gew&#38;uuml;nschte &#38;Auml;nderungen an Wohnraumbildern schneller und g&#38;uuml;nstiger vorzunehmen, als durch eine erneute Ablichtung. Das Experiment wird mit der 3D-Anwendung Maya 2011 von Autodesk, Vray (als Renderengine) und Adobe Photoshop CS5 durchgef&#38;uuml;hrt.&#38;lt;/i&#38;gt;&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;	--&#38;nbsp;&#60;br /&#62;
	Arvid Schneider&#60;br /&#62;
	+49 170 321 0074&#60;/span&#62;&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>LivingRoomPictures on "Help: Legetrick mit After Effects // Tiki Doku"</title>
			<link>http://www.cgheute.de/bbpress/topic/help-legetrick-mit-after-effects-tiki-doku-1#post-236</link>
			<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 00:00:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator>LivingRoomPictures</dc:creator>
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			<description>&#60;p&#62;
	//SORRY F&#38;Uuml;R DAS DOPPELTE POSTING. Erstes Posting war fehlerhaft und lies sich nicht l&#38;ouml;schen.//&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;
	Hello,&#60;br /&#62;
	&#60;br /&#62;
	ich suche einen Animationsprofi, der mir hilft vier illustrierte Musiker im After Effects im Stil eines Legetrick zu animieren.&#60;br /&#62;
	&#60;br /&#62;
	Die K&#38;ouml;rper der Musikier liegen als PSD Dateien vor mit unterschiedlichen Phasen f&#38;uuml;r die Gliedmassen. Die Elemente Hande und Kopf sind auf einzelnen Ebenen und k&#38;ouml;nnten zus&#38;auml;tzlich zu den gemalten Phasen sicherlich auch noch um Achspunkte gedreht werden oder mit de Puppetfunktion verzerrt werden. Zus&#38;auml;tzlich best&#38;uuml;nde die M&#38;ouml;glichkeit nach Feedback eines Fachmanns vom Illustrator (begrenzt) zus&#38;auml;tzlich erg&#38;auml;nzende Phasen anzufertigen.&#60;br /&#62;
	&#60;br /&#62;
	Schaut Euch mal den Filmausschnitt an. &#60;/p&#62;
&#60;p&#62;
	&#60;a href=&#34;http://vimeo.com/19848490&#34; rel=&#34;nofollow&#34;&#62;http://vimeo.com/19848490&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
	&#60;br /&#62;
	Das sind unsere Layouts. Die illustrierten Szenen von der Band. W&#38;auml;ren die Musiker einmal passend zum Song animiert, k&#38;ouml;nnte ich die einzelnen Musiker Animationen und Deko-Ebenen im 3D-Raum staffeln und Kamerafahrten animieren. Es handelt sich um insgesamt ca. 12 Takes mit einer Gesamtl&#38;auml;nge von 60 Sekunden.&#60;br /&#62;
	&#60;br /&#62;
	Wer hat das Knowhow und Lust bei dieser Doku &#38;uuml;ber den Traum der S&#38;uuml;dsee und die Geschichte des Tiki-Style mitzuhelfen und dieser holprigen Band den perlenden Charme des tats&#38;auml;chlichen Martin Denny einzuhauchen?&#60;br /&#62;
	Es ist zwar ein Liebhaber-Projekt, das ich aus eigener Tasche zahle, aber nicht No-Budget.&#60;br /&#62;
	&#60;br /&#62;
	W&#38;uuml;rde mich &#38;uuml;ber Euer Interesse freuen, Jochen&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>kompost on "3D fluids specialist wanted"</title>
			<link>http://www.cgheute.de/bbpress/topic/3d-fluids-specialist-wanted#post-234</link>
			<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 13:33:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator>kompost</dc:creator>
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			<description>&#60;p&#62;
	&#60;!--StartFragment--&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	Kompost Film Production GmbH (Z&#38;uuml;rich) is urgently looking for a 3D Animator, specialised in fluids. Real Flow certificate favoured. &#60;o:p&#62;&#60;/o:p&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	Please contact us: &#60;a href=&#34;mailto:pica@kompost.tv&#34;&#62;pica@kompost.tv&#60;/a&#62;&#60;o:p&#62;&#60;/o:p&#62;&#60;/p&#62;
&#60;!--EndFragment--&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>frogfishvfx on "WORKSHOP: Vue9 Infinite von e-on Software"</title>
			<link>http://www.cgheute.de/bbpress/topic/workshop-vue9-infinite-von-e-on-software#post-220</link>
			<pubDate>Wed, 08 Dec 2010 12:23:46 +0000</pubDate>
			<dc:creator>frogfishvfx</dc:creator>
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&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	&#60;b style=&#34;&#34;&#62;WORKSHOP: Vue9 Infinite von e-on Software&#60;o:p&#62;&#60;/o:p&#62;&#60;/b&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	Seit Ende November steht uns die neueste Version des Vue 9 Landschaftsgenerators von e-on zur Verf&#38;uuml;gung. &#60;span style=&#34;&#34;&#62;&#38;nbsp;&#60;/span&#62;Mit der neuen Version wurde unter anderem das Rendern optimiert und das &#38;bdquo;flickering&#38;ldquo; weiter reduziert.&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	Wer sich also die Neuerungen des Vue9 zu Gem&#38;uuml;te f&#38;uuml;hren will ist herzlich eingeladen an unserem Workshop teilzunehmen. &#60;span style=&#34;&#34;&#62;&#38;nbsp;&#60;/span&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	Walther Beck zeigt uns die neuen Funktionen und Workflows, sowie diverse Anwendungsaspekte des Software-Upgrades.&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34;&#62;
	Au&#38;szlig;er dem Willen zur Erschaffung einer neuen Welt m&#38;uuml;sst Ihr nur eure grundlegenden 3D Kenntnisse mitbringen, f&#38;uuml;r Verpflegung ist gesorgt!&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34; style=&#34;margin-bottom: 0.0001pt;&#34;&#62;
	&#60;b style=&#34;&#34;&#62;Zeit: Freitag, 17. Dezember 2010; 10 &#38;ndash; 17Uhr&#60;o:p&#62;&#60;/o:p&#62;&#60;/b&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34; style=&#34;margin-bottom: 0.0001pt;&#34;&#62;
	&#60;b style=&#34;&#34;&#62;Ort: FrogFish.Studios Berlin&#60;o:p&#62;&#60;/o:p&#62;&#60;/b&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34; style=&#34;margin-bottom: 0.0001pt;&#34;&#62;
	&#60;b style=&#34;&#34;&#62;Trainer: Walther Beck&#60;o:p&#62;&#60;/o:p&#62;&#60;/b&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p class=&#34;MsoNormal&#34; style=&#34;margin-bottom: 0.0001pt;&#34;&#62;
	&#60;b style=&#34;&#34;&#62;Preis: 250&#38;euro;; inkl. Verpflegung&#60;o:p&#62;&#60;/o:p&#62;&#60;/b&#62;&#60;/p&#62;</description>
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			<title>admin on "Forenregeln"</title>
			<link>http://www.cgheute.de/bbpress/topic/forenregeln#post-88</link>
			<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 12:10:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator>admin</dc:creator>
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	&#60;p&#62;
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	&#60;p&#62;
		Alle Beitr&#38;auml;ge/Nachrichten dr&#38;uuml;cken ausschlie&#38;szlig;lich die Ansichten und Meinungen des Autors aus. Die Eigent&#38;uuml;mer von CGheute, Robert Kuczera und Sebastian Rheinberg, k&#38;ouml;nnen nicht f&#38;uuml;r den Inhalt eines Beitrags/Nachricht eines dritten verantwortlich gemacht werden.&#60;/p&#62;
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