Perry Rhodan – The Game. Ein Spiel vom Publisher DeepSilver, entwickelt bei 3d-io games & video production GmbH. Ein Team aus 30 enthusiastischen Artists und Programmierern benötigte 14 Monate um das Perry Rhodan Universum auf dem Computer entstehen lassen. Vielen Dank an Sven Sauer der uns dieses Making of und die fantastischen Artworks zur Verfügung gestellt hat. “Buckle Up and Take the Tour”….
Von Sven Sauer (aus dem englischen übersetzt)
In diesem Making Off dokumentieren wir für euch die „mühselige“ Entstehung des neuen Perry Rhodan Games. Eingeschlossen in dunkle Räume, vollgestopft mit Computern, haben 30 Perry Rhodan begeisterte Artists und Programmierer 14 Monate damit verbracht hunderte Raumschiffe, Planeten, ausserirdische Rassen und fantastische Geschichten zu kreieren um daraus eines der komplexesten Science-Fiction Abenteuer Games zu schaffen.
Unser Ziel war es ein modernisiertes Design für die klassische Perry Rhodan Serie zu schaffen um eine jüngere Zielgruppe anzusprechen. Die traditionelle Fangemeinde durfte dabei natürlich nicht zu kurz kommen. Das original Design der Raumschiffe, Planeten, Architektur und Kostüme wurde von einer „ganzen Armee“ von Science Fiction Autoren ausgearbeitet und immer genau den Erwartungen der Leser angepasst. Wir mussten uns gewissenhaft an diesen Quellen orientieren und gleichzeitig neue Konzepte mit einbinden um Darsteller und Orte einzuführen. Dies war ein grosse Herausforderung für uns.
„Es gab einige interessante Lücken innerhalb des Perry Rhodan Universums, Lücken und Dinge die nur sehr beiläufig von den Buchautoren erwähnt wurden. Dies gab uns die Möglichkeit unsere eigenen Ideen mit einzuarbeiten.“

























