Der Regisseur Neil Blomkamp war ja selber als Animator tätig, hat dessen Animations-Background deine und die der anderen Animatoren beeinflusst?
Das ist schwierig zu beantworten ich habe ja nie persönlich mit ihm gesprochen. Einerseits ist es für einen Regisseur, zumindest bei einem Projekt wie District 9, gut wenn er sich mit Computeranimation auskennt. Er kennt die Vorgehensweisen und Möglichkeiten die es gibt. Allerdings auch eventuelle Beschränkungen und Schwierigkeiten die es bei der Animation von 3D Charakteren gibt.
Die Aliens im Film haben ja recht Insekten ähnliche Züge, was habt ihr hauptsächlich als Referenz benutzt um die Charakterzüge dieser Wesen zu Formen. Gab es eine Character-Bibel und woher nahmt ihr Inspiration für deren Bewegung und Verhalten?
Als Referenz für die Animation dienten grösstenteils die Motion Capture-Daten und die gefilmten Szenen mit den Motion Capture-Artist. Ausserdem gab es schon animierte und abgenommenen Szenen von anderen Artists.
Diese habe ich mir ganz genau angeschaut und nach möglichen Eigenarten der Aliens analysiert.
Also Bewegung des Körpers, des Kopfes, Augen, generelles Verhalten und all diese Eigenschaften zusammengeschrieben. Zusätzliche Infos habe ich auch vom Animation Supervisor bekommen.
Gibt es wesentliche Unterschiede zwischen einer größeren deutschen Produktion und einer Internationalen wie District 9?
Ja und nein…;) in der deutschen und der internationalen Produktion arbeiten jeweils nur Menschen, keiner der Firmen kann zaubern. Alle kochen nur mit Wasser, aber die Amerikaner haben die Möglichkeit auf eine viel größere Anzahl von Artists zurückzugriefen. Und viele haben schon Erfahrung mit großen Blockbustern gesammelt, ist in den USA/Canada, nichts besonderes.
In Deutschland wird es dagegen schwieriger für Artists diese Erfahrung zu machen. Da müssen sie schon nach London gehen um an internationalen Produktionen mitzuarbeiten. Oft sind amerikanische Produktionen grösser, also mehr Artists die dort arbeiten weil auch mehr Geld zur Verfügung steht um diese zu bezahlen, also größere Budgets.
Auch ist die Unterteilung der Zuständigkeiten stark geregelt, also man redet niemanden in sein Fachgebiet rein. Es ist auch sehr üblich, dass es Recruiter gibt, die sich ausschließlich um das Rekrutieren von Artists kümmern. In Deutschland gibt es dafür oft keine eigene Position.
War IMAGE ENGINE nur für die Animation der Character Verantwortlich, oder wurde da auch nochwas anderes gemacht?
Image Engine war mit 311 Shots an District 9 beteiligt. Die Hauptaufgabe von Image Engine waren die Aliens. Soweit ich weiss wurden die Aliens dort gebaut, gerigged, texturiert und animiert. Also das volle Programm. Ausserdem wurden einige Effekte und das Mutterschiff, Helicopter und Troop Carriers bei Image Engine gemacht.
Vielen Dank an Robert Kuczera für das Interview.
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Image Engine























































