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Aug 26

Maya Basic Tutorial 1 - Maya Projekt setzen

Ein Video Tutorial von Garry Runke
Ein Projekt setzen in Maya, 14 Minuten

In diesem Tutorial beschäftig sich Garry Runke mit dem setzen von Projekten in Maya.

Wenn man an einem Rechner arbeitet ist das meistens noch kein Problem, aber wehe man möchte schnell mal ein paar Sachen bei einem Kumpel Rendern, oder gar auf eine Renderfarm schicken.

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Aug 24

Niko – Ein Rentier hebt ab

Magma Films aus Irland präsentiert zu Weihnachten seinen neuen 3D animierten Feature Film „Niko – Ein Rentier hebt ab“.

„Niko & The Way To The Stars“ gewann beim diesjährigen Childrens Film Fest Cinekid in Amsterdam sowohl den Jury Prize als auch den Audience Award für den besten Film!

Niko ist eine Koproduktion aus Deutsch/ Finnland/ Dänemark/ Irland.

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Aug 20

Metricminds exclusiv mit CaptiveMotionMetricminds aus Frankfurt, bekannt für hochqualitatives Motion-Capturing arbeitet exklusiv in Europa mit dem Facetracking System der amerikanischen Firma CaptiveMotion. Die Technologie “ Embody v1.0″ von CaptiveMotion verspricht sehr realistisches Facetracking in „Hollywood-Qualität“ und das mit einem Minimum an Vorbereitung.

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Aug 16

Kickstand Stretch Mesh 1.5Kickstand Labs aus Brooklyn NY released Version 1.5 Ihres Maya-Plugins.

Stretch Mesh integriert sich nahtlos als Standart Deformer in Maya un verspricht eine ganz neue „dehnbare“ Qualität von Polygonobjekten. Ziel ist eine bessere Kontrolle über die Bewegung von Haut un deren Elastizität.

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Aug 12

Hui Buh - Ein Geist aus Shadern und Blendshapes

Ein CG-Character ist der Hauptdarsteller im Kinofilm „Hui Huh – Das Schlossgespenst“, Ihn in seinem ebenfalls virtuellen Spukschloss angemessen in Szene zu setzen, hielt die beteiligten Firmen Scanline und Trixter zwei Jahre lang auf Trab.

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Aug 07

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Aug 05

Die Transformers: Eine zwanzigjährige Erfolgsgeschichte Continue reading »

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