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Mai 05

„Die FBI_shaderLibrary stellt eine lang vernachlässigte Funktion in Maya zur Verfügung, denn Sie bietet endlich eine reibungslos funktionierende und vor allem robuste Materialbibliothek…..

Kernpunkte der Library sind zum einen, der Support der großen Renderer Mental Ray und Vray4Maya (bald auch RfM) ,sowie ein intellegentes Management von Texturen. Letzteres sorgt dafür das Texturen beim Import der Shader automatisch korrekt neu gelinkt werden und man nichts manuell nachtragen muss – einfach ready2render.

Ein weiteres herausragendes Feature ist die Möglichkeit, per Knopfdruck und ohne weiteren Aufwand Shader mit der Community zu teilen. Der Shader wird auf einen FTP geladen und ist dort sofort für alle zum Download verfügbar. Probiert es doch einfach gleich mal aus und zeigt eure Shaderkreationen. Derzeit befindet sich Oliver in Kooperationsgesprächen mit www.mrmaterials.com und www.vraymaterials.de. So werden hoffentlich bald möglichst viele Shader für die 3D Community zur Verfügung stehen.

Eine vorgefertigte Vray4Maya-Materialbibliothek mit ca. 170 Shadern steht auf www.dryzen.com zur Verfügung. Ebenso gibt es schon erste Uploads in die Community Library auf www.fullblownimages.com/shaderlibrary

Das Script zum Download gibt es hier -> http://www.fullblownimages.com/download/fbi_shaderLibrary.rar
Die Website des Authors fidnet ihr da -> http://www.fullblownimages.com

Alle Informationen zur Benutzung der Library findet Ihr in den folgenden 3 Videotutorials von Oliver Markowski

Happy shading & sharing!“

Installation

Benutzung

Deine eigene Vorschau Szene

Danke Oliver Markowski
www.fullblownimages.com

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